---
title: Näin syntyi uusi pakohuonepeli Hyvästi tekoäly!
description: Pakopelin Hyvästi tekoäly! valmistuminen vaati monenlaista osaamista rakentamisesta ja nikkaroinnista elektroniikkaan ja ohjelmointiin - sekä paljon testaamista.
image: https://huoneescapes.fi/hubfs/elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg
---

[Skip to content](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/n%C3%A4in-syntyi-pakohuonepeli-hyv%C3%A4sti-teko%C3%A4ly#main-content)

[![huone-teksti](https://huoneescapes.fi/hubfs/huone-teksti.svg)](https://huoneescapes.fi)

![mobliilivalikko](https://huoneescapes.fi/hubfs/mobliilivalikko.png)

![mobliilivalikko-sulje](https://huoneescapes.fi/hubfs/mobliilivalikko-sulje.png)

- Huone
  
  Show submenu for Huone 
  
    - [Yhteystiedot](https://huoneescapes.fi/fi/yhteystiedot)
    - [Usein kysyttyä](https://huoneescapes.fi/fi/usein-kysyttyä)
    - [Hinnasto](https://huoneescapes.fi/fi/hinnasto)
    - [Lahjakortit](https://huoneescapes.fi/pakohuone-lahjakortit)
- Pakohuoneemme
  
  Show submenu for Pakohuoneemme 
  
    - [Hyvästi tekoäly](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-hyvästi-tekoäly)
    - [Villeä odottaessa](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-villeä-odottaessa)
    - [Vangitseva taidenäyttely](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-vangitseva-taidenäyttely)
- [Tyky-, tyhy- tai tiimipäivä](https://huoneescapes.fi/fi/tyky-tyhy-tai-tiimipäivä-pakohuoneessa-huone)

- Huone
  
  Show submenu for Huone 
  
    - [Yhteystiedot](https://huoneescapes.fi/fi/yhteystiedot)
    - [Usein kysyttyä](https://huoneescapes.fi/fi/usein-kysyttyä)
    - [Hinnasto](https://huoneescapes.fi/fi/hinnasto)
    - [Lahjakortit](https://huoneescapes.fi/pakohuone-lahjakortit)
- Pakohuoneemme
  
  Show submenu for Pakohuoneemme 
  
    - [Hyvästi tekoäly](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-hyvästi-tekoäly)
    - [Villeä odottaessa](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-villeä-odottaessa)
    - [Vangitseva taidenäyttely](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-vangitseva-taidenäyttely)
- [Tyky-, tyhy- tai tiimipäivä](https://huoneescapes.fi/fi/tyky-tyhy-tai-tiimipäivä-pakohuoneessa-huone)

[Varaa peli](https://huoneescapes.fi/fi/varaa-pakohuonepeli)

[pakohuonepeli](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/pakohuonepeli), [pakopelaaminen](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/pakopelaaminen), [tuotekehitys](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/tuotekehitys)

# Näin syntyi uusi pakohuonepeli Hyvästi tekoäly!

[By \- Eija Käpälämäki,](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/author/eija-käpälämäki)  loka 23, 2026

![ Featured Image](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg?width=1947&height=1460&name=elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg)

Kun teköäly hoitaa ihmisiä hellästi parhaan ymmärryksensä mukaan, onko elämä enää elämisen arvoista. Millaista on, kun isoveli valvoo 24 tuntia vuorokaudessa ja pakottaa elämään terveellisesti? Onko tilanteesta ulospääsyä?

## **Singulariteetti - millainen se voisi olla?**

![geralt-artificial-intelligence-10096442\_640](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/geralt-artificial-intelligence-10096442_640.jpg?width=640&height=357&name=geralt-artificial-intelligence-10096442_640.jpg)

2020-luvulla tekoäly on tullut osaksi tavallisten ihmisten elämää. Työpaikoilla aletaan hyödyntää tekoälyä yhä useammissa toiminnoissa ja tekoälyteknologia kehittyy huimaa vauhtia.

Tieteiskirjallisuudessa ja -elokuvissa on käsitelty moninaisesti tulevaisuuskuvaa, jossa tekoäly ohittaa ihmisen älykkyyden ja ottaa vallan. Aika usein tuloksena on ihmiskunnan ja tekoälyn välinen sota.

Halusimme uudessa pakohuonepelissä tutkia, millaista olisi jos tekoäly ottaa vallan, mutta haluaa ihmiskunnan parasta. Onko elämä elämisen arvoista, jos isoveli pakottaa elämään sataprosenttisen terveellisesti? Ymmärtääkö tekoäly oikeasti, mikä on hyväksi ihmiskunnalle? Onko tilanteesta ulospääsyä?

Näistä pohdinnoista muotoutui ajatus huumorin sävyttämästä dystopiasta, jossa tekoäly on ottanut vallan ja ihmisistä on tullut tekoälyn lemmikkejä.

## **Rakentaminen alkoi väliseinistä**

![ai-pakohuone-rakentaminen-alkaa](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/ai-pakohuone-rakentaminen-alkaa.jpg?width=1921&height=1440&name=ai-pakohuone-rakentaminen-alkaa.jpg)Uuden pakohuonepelin rakentaminen paikan päällä alkoi väliseinien paikkojen hahmottelulla. Siinä vaiheessa meillä oli jo alustava suunnitelma siitä, mitä pelin kussakin tilassa tapahtuisi ja mikä olisi pelaajien tavoite siellä.

Prosessin aikana muutokset ovat kuitenkin mahdollisia ja myös todennäköisiä. Toimintatapamme on iteratiivinen. Lisäämme, muokkaamme ja hiomme yksityiskohtia joka vaiheessa esimerkiksi pelitestien ja kertyvän kokemuksen valossa. Kun olemme luomassa lopputulosta, mihin harvoin on olemassa valmiita ratkaisuja, jokainen yksityiskohta on tuotekehityksen tulos.

Väliseinien rakentamisen jälkeen edessä oli tietysti maalaamista, mutta myös ensimmäinen pelitesti varsinaisessa tilassa. Testasimme konseptia ja tehtäväaihioita karkeilla pahvilaatikkoprotoilla. Testi auttoi meitä eteenpäin tehtävien kehittämisessä ja sijoittelussa tilaan.

## **Elektroniikkaa, ohjelmointia ja vähän nikkarointiakin**

![elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg?width=1947&height=1460&name=elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg)Kun tehtävien sijoittelu oli jokseenkin selvillä, verkotimme tilat ja suunnittelimme peliautomatiikan sähkön saannin. Tässä vaiheessa pureuduimme myös yksityiskohtiin. Seuraava testivaihe vaatisi jo oikeita protoja viitteellisten pahviprotojen sijaan.

Tartuimme siis kolviin, pistosahaan ja näppäimistöön. Hankimme ideoidemme toteuttamiseen sopivia mikrokontrollereita ja sensoreita, juotimme piirejä ja ohjelmoimme toimintalogiikkaa.

Etsiskelimme kierrätyskeskuksesta tehtäväideoidemme toteuttamiseen sopivia huonekaluja ja muokkasimme niistä seuraavaan testiin sopivia protoja. Jonkin verran myös nikkaroimme itse.

## **Testing, testing...**

**![pakohuonepelin-kehitysta-iot](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/pakohuonepelin-kehitysta-iot.jpg?width=1342&height=1790&name=pakohuonepelin-kehitysta-iot.jpg)**

Lopulta pelin kehitys eteni ideointi- ja prototyyppausvaiheesta iteratiiviseen testausvaiheeseen, jossa kokeilimme tehtäviä sekä erilaisia variaatioita ja toteutuksia niistä. Järjestimme viikoittain testejä ja teimme testien välissä vähittäisiä muutoksia. Yhden tehtävän kohdalla esimerkiksi kokeilimme erilaisia tapoja välittää pelaajille siihen tarvittava tieto. Testasimme, olisiko toimivinta antaa vinkki äänen, tekstin vai videon välityksellä. Myös tehtävien sijoituspaikat pelin tiloissa olivat mielenkiintomme kohteena. Miten liikkuminen huoneessa sujuu? Vaikuttaako esineiden sijoituspaikka tehtävien toimivuuteen?

Jokainen testi antoi meille lisää tietoa tehtävien ja kokonaisuuden toimivuudesta, tehtävien ratkaisemiseen tarvittavasta ajasta sekä pelin kulun sujuvuudesta. Matkalla myös hylkäsimme joitakin alkuvaiheen tehtäväideoita ja kehittelimme niiden tilalle aivan uusia. Periaatteena oli pitää ne tehtävät, jotka testissä osoittautuvat mielekkäiksi, sujuviksi, riittävän selkeiksi ja mielellään myös hauskoiksi. Lisäksi tehtävien on luonnollisesti sovittava teemaan, ja niiden tulee olla keskenään erilaisia niin, että kokonaisuudesta tulee monipuolinen. Eduksi tehtäville on myös, että ne kuljettavat tarinaa.

Tehtävien ja pelin flown ohella testasimme teknologiaa. Miten ratkaisumme toimivat ja kuinka toimintavarmoja ne ovat? Uusimpien tehtäväideoiden osalta ratkaisimme teknologiaan liittyviä kysymyksiä. Mikä on teknisesti toteutettavissa, millaisia komponentteja toteutus vaatii ja miten rakennamme niistä toimivan kokonaisuuden?

Koska haluamme, että pelimme viihdyttävät erilaisia ja eri-ikäisiä ihmisiä, testaajien ikähaarukka oli 8-58 vuotta, ja joukossa oli sekä ensikertalaisia että kokeneita pakohuonepelaajia. Välillä testaajien mielikuvitus oli koetuksella pelitilassa, jossa tehtävien kehitysaste vaihteli melkein valmiista viitteelliseen pahviprotoon.

Kiitämme kaikkia testiryhmiä! Innostuneet kommentit rohkaisivat meitä eteenpäin. Lisäksi saimme arvokkaita kehitysehdotuksia suoraan palautteena ja toisaalta tarkkailemalla testipelaajien toimintaa pelin tiloissa.

Tutustu [pakohuonepeliin Hyvästi tekoäly ja varaa pelisi](https://huoneescapes.fi/fi/pakohuone-hyvästi-tekoäly).

 

 

###### Category

- [pakohuonepeli](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/pakohuonepeli)
- [pakopelaaminen](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/pakopelaaminen)
- [pikkujoulut](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/pikkujoulut)
- [tiimipäivä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/tiimipäivä)
- [tuotekehitys](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/tuotekehitys)
- [tyhypäivä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/tyhypäivä)
- [tykypäivä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/tykypäivä)
- [virkistyspäivä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/tag/virkistyspäivä)

###### Popular Post

- [Näin onnistut pakohuonepelissä - 8 vinkkiä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/nain-onnistut-pakohuonepelissa)
- [Pikkujoulut pakohuoneessa: yllätyksiä ja oivaltamisen iloa!](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/pikkujoulut-pakohuoneessa-yllätyksiä-ja-oivaltamisen-iloa)

###### Subscribe

### Similar Blogs

![Näin onnistut pakohuonepelissä - 8 vinkkiä](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/avain-huone-pakohuoneet-1.png?width=352&name=avain-huone-pakohuoneet-1.png)

#### [Näin onnistut pakohuonepelissä - 8 vinkkiä](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/nain-onnistut-pakohuonepelissa)

By [Eija Käpälämäki](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/author/eija-käpälämäki) 30 lokakuuta 2025

 {% module\_block module "widget\_e60a1e2c-1417-47d4-97e4-334c013d6fe0" %}{% module\_attribute... 

[READ MORE](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/näin-syntyi-pakohuonepeli-hyvästi-tekoäly)

![Kaksi iloista pikkujoulun viettäjää pakohuoneessa viitat päällä](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/Jari-ja-Eeva-pakohuoneessa-JOULU-1200x800-1.jpg?width=352&name=Jari-ja-Eeva-pakohuoneessa-JOULU-1200x800-1.jpg)

#### [Pikkujoulut pakohuoneessa: yllätyksiä ja oivaltamisen iloa!](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/pikkujoulut-pakohuoneessa-yllätyksiä-ja-oivaltamisen-iloa)

By [Eija Käpälämäki](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/author/eija-käpälämäki) 1 lokakuuta 2025

 {% module\_block module "widget\_93f58fb6-7f58-4a3b-8386-6c11e6f6e95a" %}{% module\_attribute... 

[READ MORE](https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/näin-syntyi-pakohuonepeli-hyvästi-tekoäly)

![huone-negatiivi-raami](https://huoneescapes.fi/hs-fs/hubfs/huone-negatiivi-raami.png?width=240&height=300&name=huone-negatiivi-raami.png)

 

Lukittu huone Oy, Y-tunnus 3502880-4

- <https://www.facebook.com/HuoneRoomEscape/>
- <https://www.instagram.com/huoneescapes?igsh=MThmYTAydDM1MmV1cQ==>

[Tilaa uutiskirje](https://huoneescapes.fi/fi/tilaa-uutiskirje)

###### Huone pakohuoneet yhteystiedot Espoo, Tapiola

info@huoneescapes.fi

Revontulentie 8, 02100 Espoo

[Katso pakohuoneiden hinnat](https://huoneescapes.fi/fi/hinnasto)

[Usein kysyttyä pakohuoneista](https://huoneescapes.fi/fi/usein-kysyttyä)

[Miten löydät perille pakohuoneeseemme Tapiolassa?](https://huoneescapes.fi/fi/yhteystiedot)

[Huoneen blogi - tarinoita pakohuoneesta](https://huoneescapes.fi/huone-blogi)

[Osta lahjakortti pakohuoneeseen](https://huoneescapes.fi/pakohuone-lahjakortit)

[Pakohuoneet yrityksille tiimipäivän aktiviteetiksi](https://huoneescapes.fi/fi/tyky-tyhy-tai-tiimipäivä-pakohuoneessa-huone)

[Katso vapaat ajat ja varaa pakohuone](https://huoneescapes.fi/fi/varaa-pakohuonepeli)

Copyright © 2026 Lukittu huone Oy

[Tietosuojaseloste ja evästeet |](https://huoneescapes.fi/fi/tietosuojaseloste-ja-evästeet) [Toimitusehdot (varaukset)](https://huoneescapes.fi/fi/toimitusehdot)

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Eija Käpälämäki",
    "url" : "https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/author/eija-käpälämäki"
  },
  "dateModified" : "2026-10-23T13:54:02.818Z",
  "datePublished" : "2026-10-23T13:52:46.000Z",
  "headline" : "Näin syntyi uusi pakohuonepeli Hyvästi tekoäly!",
  "image" : [ "https://huoneescapes.fi/hubfs/elektroniikkakomponentin-juottaminen-escape-room.jpg" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://huoneescapes.fi/fi-fi/huone-blogi/näin-syntyi-pakohuonepeli-hyvästi-tekoäly",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://huoneescapes.fi/hubfs/huone-turkoosi-raami-ilman-taustaa.png"
    }
  }
}
```